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DRAGON WAND'ER 制作状況その19

延々と続くゲーム部分の肉付け作業…!

制作自体は順調に進んでおり、ゲームに色々と追加・調整・修正・云々・楽しいゲームに仕上がるよう、せこせこと忙しく手を動かしているのですが。いかんせん、まだ全体を通すと部分部分がうまく繋がっていない状態です!

そして、ある程度肉付けがすすむと半周分テストプレイ→ある程度肉付けがすすむと半周分テストプレイを繰り返しているわけなのですが、そのテストプレイは「イージーモード&最速ルート&通常テキスト流し読み&Hイベントカット」でも1時間半ちかくかかります。

どう考えても肉付け部分だけをテストプレイするのが一番効率がいいのでしょうが、半周分くらい前からのほうが少しでも客観視できそうですし、バグチェックにもなりそうですし…。

…うん、たぶん私は「アホ」なんだ。済まない(´・ω・`)


それから前回、イラストについて「ちょっと色々と考えが~」と書きましたが、そちらもけっこういい感じに考えがまとまってきましたので、ぜひ楽しみにしていて頂けたらと思います!

うおぉぉー今週は忙しくなるぞおおぉ(`・ω・´)!!

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DRAGON WAND'ER 制作状況その18

よしよしよしよし(`・ω・´)!!

現在、仮完成しているゲーム部分をしっかりと肉付けしていってるのですが、がっつりバッチリと納得のいく内容に仕上がりつつあります!! よしよしよしよし(`・ω・´)!!

それから、イラストに関してはちょっと色々と考えがでてきまして。画力向上は当然のことながら、もうすこし本腰をいれるのを後回しにしようと思っています。それゆえ42%くらいの確率で2014年冬までに完成することができないかもしれないのですが……ここまで妥協せず作ってきたからには、最後まで全力を尽くしたい次第です!!



【DRAGON WAND'ER - 制作中ゲーム画面】



【DRAGON WAND'ER - 制作中ゲーム画面】


でも絵のはいってないスクショばかりなのも、ちょっと寂しいものですよね…(´・ω・`)

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DRAGON WAND'ER 制作状況その17

今週はなにかと忙しく、あまり制作に時間がとれませんでした!

本当はセレネ以外のキャラも流石にそろそろご紹介したいなと思っているのですが、相変わらず会話用立ち絵の表示イメージがしっくりこず、描いては消しての繰り返しです。
うーん…一度しっかりと時間をとって、そこだけでも決めておいた方がいいかもしれない…。

それから、前々回の更新で「しっかりとしたマルチエンドにしていく~」という風にいっていたのですが、そこも少し考えを変えようかなと思っています。あれからまた何度か調整しながら通しプレイをしてみたのですが、道筋を変えることを意識し過ぎて、メインとなるストーリーが凄く薄くなってる気がするのですよね(´・ω・`;)

ですからエンディングは二つにして、沢山用意するつもりだった分岐点は要所によってイベントが発生した後にゲームオーバー…? みたいな形に収めようかな、と現時点では考えています。そうすればストーリーもしっかり、多くの分岐点も用意できる…はず!

そしてそこから、さらに周回プレイの楽しみも損なわないようにするとなると…! お、おぉ…まだまだ考えることだらけですね(`・ω・´;)

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DRAGON WAND'ER 制作状況その16

うーん…。レトロ風なゲームを目指すのも、やっぱりすごく難しいですね(`・ω・´;)

チェックのため終盤付近まで何度か通しでプレイしてみると、レトロ風エロRPGというより、レトロ風にしたかったエロRPG、となってしまっている気がします。勿論、全部が全部をレトロにしたいというわけではないのですが、しっかりと各ポイントは押さえれるようにしたい所です!

あとメッセージ表示時の立ち絵に関しても、今回は小さ目に表示するようにして、全体のイメージを崩さないようにできたらなと考えています。ただ、こっちも色々試してはいるのですが、なかなかシックリきてくれません。

結構いろいろなタイプの立ち絵ラフ描いてみたんだけどな…(´・ω・`)



【DRAGON WAND'ER - 制作中ゲーム画面】



【DRAGON WAND'ER - 制作中ゲーム画面】


ちなみに今作はある程度話を進めていくと、船や飛行船に乗れるようになります!
そういった行動範囲が一気に広がる乗り物が手に入ると、無性に楽しくなりますよね。

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